Nous avons joué à 3 sorciers (Sorcier, Thaumaturge et Elémentaliste). Après avoir créés notre bande, nous nous sommes lancés dans la bataille.
La règle est simple et fluide et les sorts sont assez faciles à assimiler. Chaque école de sorciers possède sa spécificité et permet beaucoup de variantes ludiques et tactiques.
Mais les sorciers n'ont pas été très efficace, ils ont souvent ratés leurs sorts... à tel point qu'ils ont perdu des points de vie. En effet, si les sorts sont vraiment ratés, le maelstrom de magie grignote la vie du sorcier.
Cette première partie d'initiation est une réussite: ludique et fun. Nous avons vraiment aimé le jeu et nous avons l'impression de guider un magicien au sein d'une bataille. Mais attention, il faut le protéger car s'il rencontre des "gros" guerriers, il va vite devenir de la chair à saucisse.
Malgré tout, la chance reste présente et le Thaumaturge, avec son pauvre bâton, a explosé net le chevalier ennemi "sur-blindé", lors d'un corps à corps rapide.
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